La gamificación en la enseñanza de la anatomía humana
Fundamentos, desarrollo y aplicación del Modelo Integrado de Gamificación Anatomica (MIGA)
Un recorrido por la enseñanza de la anatomía humana, que avanza de acuerdo con las tecnologías y se equilibra en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se analizan una serie de recursos didácticos y se propone y describe un modelo para ser aplicado.